Neben Piraten wird sich Denuvo auch mit Whistleblowern befassen
Ustvarjalci protipiratske programske opreme Denuvo so nedavno razkrili novo tehnologijo TraceMark for Games, ki bo razvijalcem iger pomagala izslediti uhajanje podatkov. Podjetje Denuvo je znano predvsem po svoji programski opremi DRM, ki se uporablja v veÄ nedavnih in prihajajoÄih igrah za raÄunalnike, kot so Dragon’s Dogma 2, FC 25, Street Fighter 6, Star Wars Jedi Survivor, Mortal Kombat 1, Dead Space Remake in praktiÄno vse ostale AAA igre.
Programska oprema Denuvo za upravljanje digitalnih pravic (DRM) je bila prvotno izdana leta 2014, nato pa jo je leta 2018 prevzelo podjetje Irdeto. Programska oprema je hitro postala precej kontroverzna, saj je bilo Denuvo precej težko zaobiti in je ljudem uÄinkovito prepreÄevala piratiziranje in tudi goljufanje znotraj iger, obtožili pa so jo tudi, da negativno vpliva na delovanje teh iger. V zadnjem Äasu je Irdeto svoj domet razÅ¡iril tudi zunaj iger za osebne raÄunalnike. Z lanskim letom smo prviÄ dobili Switch igre, ki jih je Å¡Äitil Denuvo.
Medtem ko se uspeÅ¡no spopadajo s pirati, so svoje moÄi usmerili Å¡e v žvižgaÄe. TraceMark je tehnologija vodnega žiga, ki razvijalcem omogoÄa dodajanje edinstvenih in nevidnih identifikatorjev za doloÄene datoteke. V primeru, da bi igre ali doloÄene datoteke zaÅ¡le na splet, bi lahko s temi identifikatorji razvijalci prepoznali, kdo je bil v tem primeru žvižgaÄ, morebiti interni zaposleni, vplivnež, Youtube ustvarjalec ali kdo drug. V podjetju so prepriÄani, da je ogromen korak naprej za zaÅ¡Äito obÄutljivih informacij na podroÄju gaminga. Podatki so Å¡e posebej obÄutljivi tik pred izidom igre, ko jo razvijalec zaÄne deliti med ožjo skupino uporabnikov, bodisi zaradi testiranja ali pripravo vsebine za izdajo.
Njihova primarna programska oprema bo vedno v konfliktu z vsaj eno skupino uporabnikov. TraceMark pa vsaj na prvi pogled deluje pozitivno za celotno gaming industrijo. Uhajanje in kraja podatkov lahko za seboj pustita resne posledice za razvijalca in studio. Teh primerov je bilo v zadnjih letih vedno veÄ. Informacije o lokaciji dogajanja igre Fallout 4 in tudi samo zasedbo je razkril kar spletni portal Kotaku, nekaj mesecev pred izidom igre The Last of Us Part 2 so na splet zaÅ¡le podrobnosti o zgodbi, pred dvema letoma je iz rok studia Rockstar Games uÅ¡lo veÄ kot 90 posnetkov najnovejÅ¡e igre GTA 6, razvijalec Insomniac pa je izgubil Å¡e veÄ: 1 TB podatkov o vseh naÄrtovanih projektih, zgodnjo razliÄico igre Wolverine, osebne podatke zaposlenih in Å¡e veÄ.
V primerih, ko je bil krivec kibernetski napad, tudi tehnologija TraceMark po vsej verjetnosti ne bo uspela reÅ¡iti zagato razvijalcev. Bolj je namenjena za naÄrtno uhajanje podatkov tistih, ki so dobili zgoden dostop do obÄutljivih materialov.