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informática, telefonía
19.04.2024 08:00

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¡Finalmente! Kingdom Come: Deliverance 2 está por llegar

Las aventuras de Henry y Hans continuarán después de una larguísima espera e innumerables repeticiones del primer juego.
¡Finalmente! Kingdom Come: Deliverance 2 está por llegar

Warhorse Studios finalmente reveló Kingdom Come: Deliverance 2, que bromeó era probablemente "el mayor secreto a voces en la industria del juego". El juego de rol medieval es una secuela directa del juego de 2018 y, una vez más, sigue al campesino Henry, quien gracias a su arduo trabajo se ha ganado el título de caballero, y está acompañado por su elegante compañero Hans, mientras se abre camino a través de la guerra civil en la Bohemia del siglo XV. .

El primer juego fue un bienvenido descanso de los juegos de rol de fantasía llenos de magia que no tienen nada que ver con eso. mal, pero nos perdimos más historias con los pies en la tierra. El juego sobre caballeros e intrigas se basaba en la historia medieval, pero estaba reforzado por un protagonista carismático, largos vagabundeos por la campiña checa y duelos en primera persona muy complejos. Debido a la consideración de la física realista y la importancia del posicionamiento y la dirección de los ataques, el juego demostró ser difícil de dominar pero increíblemente receptivo y, lo más importante, cuando lograbas asestar una serie de golpes y derrotar a un caballero o bárbaro enemigo, era fantastičen común A veces te sentías realmente como un caballero.

Se espera que este sistema de combate en primera persona regrese y, por lo que parece, Es tan brutal y complejo como siempre. "Queremos mezclar paračcabe en tu mano", dice Viktor Bocan, jefe de diseño y combate. Queremos que te sientas amenazado por los enemigos en el campo de batalla. Queremos que luches por tu vida".

Recibiremos una serie de nuevas incorporaciones y el combate a distancia también es cada vez más divertido. Uno de los anacronismos del juego Kingdom Come: Deliverance original fue la ausencia de ballestas y armas de fuego tempranas, pero esto se rectificó en el segundo juego. Ahora podrás golpear a tus enemigos con plomo y armas de fuego. Sodeč Según las imágenes del tráiler, las armas de fuego serán muy peligrosas. Pero dada la reputación de realismo de Warhorse, es probable que sean increíblemente lentos y posiblemente incómodos de usar. Aún tendrás que acercarte con tus espadas y armas contundentes.

Cuando Warhorse empezó a trabajar en el primer juego, era un estudio de 11 personas, lo que hacía del juego una hazaña aún más impresionante. "Ahora hay 250 personas que llevan años trabajando duro", afirma Vávra. "Lo que estamos haciendo ahora es lo que debería haber sido al principio, pero no pudimos hacerlo porque no teníamos suficientes recursos y experiencia. Hemos demostrado que el concepto funciona y ahora podemos llevarlo a otro nivel.»

El mundo del juego es aproximadamente el doble del tamaño del original, dividido en dos áreas, incluida la ciudad de Kuttenberg, que parece significativamente más terminada que cualquier asentamiento del primer juego. El alcance de la historia también se incrementó con cinco horas de interludios que dan cuerpo a la historia de los reyes y la guerra civil. Henrik se peleará con Segismundo, el rey húngaro, por lo que nuestro humilde granjero se convierte en un actor muy importante en la política checa.

Pero esperamos que el alcance más épico no socave lo que hizo que el primer juego fuera tan especial. Lidiar con pequeños problemas locales como un héroe un poco torpe es lo que hizo que el original se destacara de muchos juegos de rol de fantasía. Recuerde las escenas en las que Henry y Hans están a punto de bañarse, empujarse y hacer bromas, lo cual es un buen ejemplo de lo divertido que fue el primer juego y esperamos mucho más en la secuela. escenas similares.

Al igual que Geralt en la franquicia The Witcher, Henry no es un lienzo en blanco, todavía hay suficiente espacio para que creemos nuestra propia versión. "Henry es un chico joven, por lo que no está tan profundamente arraigado en sus rasgos de carácter ya definidos", dice el diseñador jefe Prokop Jirsa. "Así que puedes construir tu Henry de diferentes maneras". Esta flexibilidad incluye personalizar su apariencia "€“ hasta cierto punto – y tu elección de habilidades y equipo y su reacción ante los acontecimientos, lo que te permitirá moldear su moral.

Aún no tenemos una fecha de lanzamiento exacta, dice el estudio hacia fin de año, pero no quisieron comprometerse con una fecha exacta.


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