Les développeurs d'Escape From Tarkov regrettent la décision controversée
To se je zgodilo zvestim igralcem igre Escape From Tarkov in obÄutek ni bil prav prijeten. Sprva je studio Battlestate povzroÄil manjÅ¡o evforijo, saj je naznanil, da bo igra konÄno dobila naÄin igranja PvE (igralec proti okolju). Ta evforija ni trajala dolgo in se je za igralce spremenila v noÄno moro. Poseben dodatek The Unheard Edition je pravzaprav res nekaj nezasliÅ¡anega (unheard = nezasliÅ¡ano). Na eno roko lahko priÅ¡tejemo, kolikokrat smo na igri naÅ¡li oznako za plaÄilo veÄ kot 200 ameriÅ¡kih dolarjev – in to so si tu privoÅ¡Äili samo za posamezen dodatek znotraj igre. Å e takrat, ko smo v preteklosti kje sreÄali to vrtoglavo Å¡tevilko, je obiÄajno Å¡lo za posebno izdajo z dodatki, kot je na primer figura omejene izdaje, dodatni slikovni materiali in podobno.
Povsem razumemo, da so razvijalci pod velikim pritiskom. Vsaka poteza, vsaka odloÄitev, ki jo sprejmejo, je vedno pod drobnogledom skupnosti. Pred desetletji ni bilo te neposredne povezave med uporabniki in razvijalci. Seveda se zgodi, da je kritika lahko zgreÅ¡ena oziroma izvira iz neutemeljenega nezadovoljstva, vendar je v tem primeru odloÄitev razvijalcev res težko zagovarjati. Igra Escape From Tarkov je v t. i. fazi zgodnje razliÄice (angl. Early Access) že od samega zaÄetka, od leta 2017. Äe poznate igro Star Citizen in njen koncept monetizacije, potem razumete, da razvijalci vedno iÅ¡Äejo naÄine, kako najti nove vire prihodkov.
NajveÄkrat so to DLC-ji oziroma dodatki. Escape From Tarkov je imel pred nezasliÅ¡anim dodatkom The Unheard Edition veliko bolj pozitivno sprejet dodatek Edge of Darkness. Poleg orožij in kozmetiÄnih dodatkov so s tem dodatkom igralci dobili obljubo, da bodo vsi bodoÄi DLC-ji brezplaÄni. Za ceno 100 ameriÅ¡kih dolarjev se je mnogim to zdela dobra kupÄija. Sama igra ponuja ogromno ur zabave in po vseh teh letih je uspela zadržati zelo lojalno skupino igralcev. A tudi njihova potrpežljivost je oÄitno dosegla zgornjo mejo.
Na Discordu so se oglasili tudi razvijalci. »To ni DLC, to je edinstvena nova izdaja.« Ogenj so gasili s tem, da so lastnikom prejÅ¡njega DLC-ja ponudili možnost 6-meseÄnega igranja novega dodatka, kar pa so igralci takoj prepoznali le kot odlog plaÄila. Po Å¡estih mesecih igranja bi morali potem v vsakem primeru plaÄati polno ceno.
28. aprila se je na Redditu oglasil Å¡e operativni direktor Nikita Buyanov, ki je vendarle priznal napako studia in ponudil lastnikom dodatka Edge of Darkness polni dostop do novega dodatka brez dodatnih stroÅ¡kov. To se na žalost ne bo zgodilo takoj, ker nimajo dovolj strežniÅ¡kih kapacitet. Bodo pa igralce spuÅ¡Äali v igro po valovih. Dodal je Å¡e nenavaden odgovor, da »ni predvidel takÅ¡ne reakcije igralcev«. OÄitno se studiu 250 dolarjev ne zdi veliko denarja.
Polemike za studio Battlestate niso tuje. Leta 2016, torej leto dni pred izdajo igre so izjavili, da v igri ne bo žensk, ker »ne prenesejo takÅ¡ne koliÄine stresa«. Sicer je sledilo opraviÄilo, studio pa je Å¡e vedno tarÄa kritik, med drugim zato, ker se pogosto spravlja nad YouTube ustvarjalce, ki ne govorijo pozitivnih stvari o njihovi igri.
Kaj pa vi? Koliko ur ste vložili v Escape From Tarkov? Boste kupili nov dodatek?