Igre
Računalstvo, telefonija
25.08.2023 15:15

Podijelite s drugima:

Udio

Sony razvija sustav za bolju taktilnu povratnu informaciju u igrama, filmovima i glazbi

Sony je prijavio patent koji sugerira da tvrtka istražuje dodirne povratne informacije za filmove, glazbu i igre.
Fotografija: Unsplash
Fotografija: Unsplash

Uloga se prvenstveno fokusira na sustav automatskog generiranja povratnih informacija, ali njegov opis pokazuje da je Sony prepoznao puno širu primjenu i da ne misli samo na igranje.

Sonyjev originalni DualShock kontroler bio je jedan od prvih s ugrađenom vibracijom. U početku se prodavao samo kao dodatak za igre, ubrzo je postao jedan od najprodavanijih kontrolera za igre svih vremena i odigrao je važnu ulogu u standardizaciji vibracija u igrama za konzole.

Nedavno je DualSense kontroler za PS5 predstavio više nove funkcije dizajnirane za poboljšanje taktilne povratne informacije. Uz vibracije, to uključuje pokretače glasovne zavojnice u ručkama i povratne informacije za prilagodljive okidače. ÄŒiako Sony nije jedina tvrtka koja ulaže u spomenutu tehnologiju, ona je svakako ostavila najzvučniji trag.

Nedavno je Sony patentirao uređaj koji se sastoji od modula za očitavanje, primanje i generiranje fizičke povratne informacije. Prva dva modula komuniciraju sa sinkroniziranim medijskim uređajem kako bi odredili razinu vibracije koju će proizvesti modul za generiranje fizičke povratne informacije.

Fotografija: Sony

Sonyjevi primjeri haptičkog modula uključuju pametni uređaj — poput telefona — koji je povezan sa sustavom. Korisnici bi potom mogli staviti telefon na stol ili u džep, a Sonyjev sustav bi ga koristio za generiranje dodirnih informacija. Sonyjev patent također opisuje kako korisnici mogu pričvrstiti vibrirajući modul na svoj gamepad ili drugi ulazni uređaj.

Primarni fokus ovog patenta je na tome kako bi se uređaj mogao koristiti za igranje. Sony također opisuje svoj potencijal za VR i "koncepte metaverzuma", kao i način proširenja haptičke povratne informacije na uređaje koji nemaju ovu mogućnost ugrađenu prema zadanim postavkama. Sonyjev dokument sugerira da bi se to također odnosilo na uključivanje fizičke povratne informacije za glazbu, filmove i TV.

Prijava patenta ne otkriva mnogo detalja o tome kako će Sonyjev novi haptički uređaj raditi s filmovima i glazbom. Ali možemo pretpostaviti da bi to funkcioniralo slično igrama, gdje bi određene radnje, poput udaraca rukama, pucnjeva i eksplozija, generirale vibracije. U slučaju glazbe, uređaj može pokrenuti impulse za bas ili udaraljke. Iz Sonyjevog patenta također možemo shvatiti da sustav može koristiti više haptičkih uređaja i radi na većini kanala, slično kao što radi višekanalni subwoofer sustav.

Kako će to sve izgledati u praksi i koji će uređaji podržavati novi sustav za sada je misterij.


Zanima vas više o ovoj temi?
Video igre


Što drugi čitaju?