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05.04.2024 16:00

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Ein RPG-Spiel, das uns in die reale Welt der Piraten entführt

Das Spiel Flint: Treasure of Oblivion verspricht farbenfrohe taktische Schlachten und eine Vision von Piraten, die das genaue Gegenteil von dem ist, was wir in Hollywood-Filmen sehen.
Ein RPG-Spiel, das uns in die reale Welt der Piraten entführt

Wer genau waren die Piraten? Gemeine Schurken, Schatzsucher oder Freiheitskämpfer? Das französische Studio Savage Level will sie in ihrem neuen Spiel Flint: Treasure of Oblivion vor allem in der Rolle von Kämpfern für die Freiheit aller zeigen. Im Mittelpunkt des taktischen RPG-Spiels steht Captain Flint, ein fiktiver Pirat, der einen riesigen Schatz hinterlassen haben soll. Flint ist auch die Hauptfigur in Robert Louis Stevensons Buch Treasure Island. Wenn Sie alt genug sind, haben Sie vielleicht Disneys Version von „Die Schatzinsel“ gesehen, die im Weltraum spielt, aber das Prinzip bleibt dasselbe.

„Dieses Spiel ermöglicht es uns, der breiten Öffentlichkeit vorzustellen, was Piraterie wirklich ist, da sie oft karikiert und falsch dargestellt wird“, sagt das Studio, das laut Mitbegründer Maxim Josse, der das Unternehmen zusammen mit seinem Bruder Aurélien gründete, tätig ist , wurde von Piraten inspiriert.

„Echte Piraten“ – nicht Piraten oder Hollywoods Vision von ihnen … seien „Freiheitssuchende“, die sich um ihre Crewmitglieder kümmerten, äußerte der Mitbegründer des Maxime-Studios kürzlich seine Meinung. Er möchte, dass Savage Level ein Studio ist, in dem sich jeder für seine Arbeit verantwortlich fühlt und in dem Neulinge in der Spieleentwicklung unter erfahrener Anleitung Erfahrungen sammeln können. Sich das Studio als eine Gruppe von Piraten vorzustellen, die gemeinsam nach finanzieller Freiheit streben und gleichzeitig das tun, was sie glücklich macht, „funktioniert ziemlich gut“, sagte Maxime, solange es abgesehen von der Piraterie immer eine Geschichte voller Verräter und blutiger Schlachten ist.

Verrat und Schlachten sind in ihrem Spiel, das die Geschichte auf eine etwas einzigartige Art erzählt, auf Schritt und Tritt zu erwarten. Während Sie Flints Umgebung von oben bis unten erkunden, werden gelegentlich Comictafeln auftauchen, die der Szene Dialoge und Action verleihen. Die ganze Geschichte wird auf diese illustrierte Weise präsentiert, schade ist nur, dass es keine Sprachausgabe geben wird.

Combat ist rundenbasiert und von Tabletop-Rollenspielen inspiriert – simuliert das Würfeln, ähnlich wie Baldur's Gate 3 – und das Interessanteste, was bisher enthüllt wurde, ist, dass wir auch mit 20 anderen Gegnern kämpfen können.

Die Charaktere werden in Gruppen zusammengefasst, sodass „nicht nur 15 kleine Jungs im Spiel sind“, erklärte Produktionsleiterin Saïda Mirzoeva. Die Idee, eine echte Piratenarmee aufstellen zu können, erscheint sehr verlockend.

Waffen und Fähigkeiten werden auf der Piratenrealität basieren, also keine Magie, und auch beim Leveln wird Piratenlogik zum Einsatz kommen. Durch das Töten erhält man zwar keine Erfahrung, aber durch das Sammeln von Goldmünzen. Sie können Goldmünzen an Ihre Crew verteilen, um sie zu verbessern, aber Sie möchten sie vielleicht behalten, um Gegenstände zu kaufen oder für zukünftige Crewmitglieder aufzusparen.

Das Studio begann 2022 mit der Arbeit am Spiel Flint, die Veröffentlichung auf PCs und Konsolen ist für 2024, irgendwann gegen Ende des Jahres, geplant.




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