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21.09.2023 13:30

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Microsoft könnte sich komplett aus der Gaming-Branche zurückziehen

Phil Spencer, das A und O des amerikanischen Technologieriesen, hat behauptet, dass Microsoft ernsthaft darüber nachdenken werde, seine Präsenz in der Gaming-Branche aufzugeben, wenn sich die Zahl der Game Pass-Abonnenten bis 2027 nicht vervierfacht.
Foto: Pexels
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Microsoft bemüht sich intensiv darum, die Lücken zu schließen, die dazu geführt haben, dass Dutzende streng vertrauliche Dokumente an die Öffentlichkeit gelangten. Tech-Gurus haben jedes durchgesickerte Dokument gründlich durchforstet und sind zu einigen ziemlich schockierenden Ergebnissen gekommen.

Es wurden nicht nur Informationen über neue Hardware und Spiele enthüllt, sondern auchč auch die Nachricht, dass Xbox oder Microsoft vorerst auf Investitionen in Cloud-Spiele verzichtet haben.

Noch schockierender ist der Vorschlag von Xbox-Chef Phil Spencer, dass Microsoft sich vollständig aus der Spielebranche zurückziehen wird, wenn die Zahl der Game Pass-Abonnenten bis 2030 nicht 110 Millionen erreicht. Microsoft gibt die Zahl der Abonnenten selten bekannt, aber jetzt ist klar, dass in Im Januar 2022 lag sie bei rund 25 Millionen.

Die schockierende Aussage wurde während des Rechtsstreits von Microsoft gegen die US-amerikanische Federal Trade Commission (FTC) gemacht, als der Anwalt Spencer zu einer Folie befragte, die Microsofts langfristige Pläne bis 2030 zeigte.

Die bisher durchgesickerten Dokumente haben bereits ergeben, dass Microsoft die Veröffentlichung von Konsolen der nächsten Generation im Jahr 2028 plant, und die Folie zeigt auch die optimistischste Prognose, dass die Zahl der Game Pass-Abonnenten innerhalb von zwei Jahren nach der Veröffentlichung der Konsole der nächsten Generation wachsen könnte. auf 110 Millionen. Spencer wurde gefragt, was passieren würde, wenn sie dieses Ziel nicht erreichen würden, und seine Antwort war:

„Ich kann sehr zuversichtlich sagen, dass wir uns aus der Gaming-Branche zurückgezogen hätten, wenn die Konsole nicht weitere Fortschritte gemacht hätte.“ Wenn das Ergebnis so gewesen wäre, wären wir meiner Meinung nach nicht mehr dabei gewesen. in dieser Branche.»

Foto: Microsoft

„Die meisten unserer Game Pass-Benutzer nutzen unsere Hardware nicht. Wir hoffen, dieses Bild noch vor 2030 auf den Kopf stellen zu können. Als Sie mich also fragten, ob ich mit dieser Grafik einverstanden bin, lautete meine Antwort, dass die hellgrüne und blaue Säule sehr schnell an Anteil gewinnen dürften. Ich würde sagen, dass wir bis zum Geschäftsjahr 2026 oder 2027 in dieser Position sein sollten, sonst müssten wir eine andere Geschäftsentscheidung treffen.“

Im Diagramm stellt der dunkelgrüne Teil klassische Xbox-Konsolenbenutzer dar, der hellgrüne Teil PC-Spieler und der hellblaue Teil Cloud-Benutzer.

Wie die anderen veröffentlichten Daten zeigten, sind Cloud-Spiele derzeit für die meisten Gamer nahezu irrelevant, sodass ein Zeitraum von drei Jahren eine sehr kurze Zeit ist, um ein solch komplexes Problem zu lösen.

Trotz allem glauben viele, dass Phil Spencer seine Behauptungen und die möglichen Konsequenzen bei unerreichten Zielen übertrieben hat. Bei den rechtlichen Untersuchungen von Activision Blizzard präsentierte sich Microsoft als ein Unternehmen, das kaum mit dem marktbeherrschenden Sony konkurriert und kaum Kontakt hält.

Ob an dem, was Spencer sagte, etwas dran ist oder ob er den Anwälten einfach gesagt hat, was für ihn am nützlichsten war, ist schwer zu sagen.

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