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Informatique, téléphonie
21.09.2023 13:30

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Microsoft pourrait quitter complètement l'industrie du jeu vidéo

Phil Spencer, l'alpha et l'oméga du géant américain de la technologie, a affirmé que Microsoft envisagerait sérieusement d'abandonner sa présence dans l'industrie du jeu vidéo si le nombre d'abonnés au Game Pass ne quadruplait pas d'ici 2027.
Photo de : Pexels
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Microsoft s'efforce de combler les lacunes qui ont conduit à la publication de dizaines de documents hautement confidentiels. Les gourous de la technologie ont soigneusement examiné chaque document divulgué et sont parvenus à des conclusions assez choquantes.

Non seulement des informations sur le nouveau matériel et les jeux ont été révélées, mais…  aussi la nouvelle que Xbox ou Microsoft ont renoncé pour le moment à investir dans les jeux cloud.

Encore plus choquante est la proposition du patron de Xbox, Phil Spencer, selon laquelle Microsoft quittera complètement l'industrie du jeu si le nombre d'abonnés au Game Pass n'atteint pas 110 millions d'ici 2030. Microsoft divulgue rarement le nombre d'abonnés, mais il est désormais clair que dans En janvier 2022, il oscillait autour de 25 millions.

Cette déclaration choquante a été faite lors du procès de Microsoft contre la Federal Trade Commission (FTC) des États-Unis, lorsque l'avocat a interrogé Spencer au sujet d'une diapositive montrant les plans à long terme de Microsoft jusqu'en 2030.

Les documents divulgués jusqu'à présent ont déjà révélé que Microsoft envisage de lancer des consoles de nouvelle génération en 2028, et la diapositive montre également la prédiction la plus optimiste selon laquelle le nombre d'abonnés au Game Pass pourrait augmenter dans les deux ans suivant la sortie de la console de nouvelle génération. million. On a demandé à Spencer ce qui se passerait s’ils n’atteignaient pas cet objectif, et sa réponse a été :

"Je peux affirmer avec certitude que si la console n'avait pas fait plus de progrès, nous aurions quitté l'industrie du jeu vidéo. Si le résultat avait été tel, je crois que nous ne le serions plus. dans cette industrie.»

Photo : Microsoft

"La plupart de nos utilisateurs Game Pass n'utilisent pas notre matériel. Nous espérons pouvoir renverser cette image avant 2030. Alors quand vous me demandez si je suis d’accord avec ce graphique, ma réponse est que les colonnes vert clair et bleue devraient gagner très rapidement des parts. Je dirais que nous devrions être dans cette position d’ici l’exercice 2026 ou 2027, sinon nous devrions prendre une décision commerciale différente. »

Dans le graphique, la partie vert foncé représente les utilisateurs de consoles Xbox classiques, la partie vert clair les joueurs sur PC et la partie bleu clair les utilisateurs du cloud.

Comme le montrent les autres données révélées, les jeux cloud ne sont actuellement presque pas pertinents pour la plupart des joueurs, donc une période de trois ans est très courte pour résoudre un problème aussi complexe.

Cependant, malgré tout, beaucoup pensent que Phil Spencer a exagéré ses affirmations et les conséquences possibles en cas d'objectifs non atteints. Lors de l'enquête judiciaire contre Activision Blizzard, Microsoft s'est présenté comme une entreprise à peine en concurrence et gardant à peine le contact avec le dominant Sony.

Il est difficile de dire s’il y a du vrai dans ce que Spencer a dit, ou s’il a simplement dit aux avocats ce qui lui était le plus utile.

Les consoles Xbox Series X/S, qui sont toujours sous-vendues par rapport à la PlayStation 5 et à la Nintendo Switch, ont certainement soulevé la question de savoir combien de temps la Xbox devrait rester au moins une fois sur le marché des jeux vidéo.

Photo : Microsoft

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