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informática, telefonía
21.09.2023 13:30

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Microsoft podría abandonar la industria del juego por completo

Phil Spencer, el alfa y omega del gigante tecnológico estadounidense, ha afirmado que Microsoft considerará seriamente abandonar su presencia en la industria del juego si el número de suscriptores de Game Pass no se cuadriplica para 2027.
Foto de : Pexels
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Microsoft se está esforzando por cerrar los agujeros que llevaron a que decenas de documentos altamente confidenciales se hicieran públicos. Los gurús de la tecnología examinaron minuciosamente cada documento filtrado y llegaron a hallazgos bastante impactantes.

No sólo se reveló información sobre nuevo hardware y juegos, sino tambiénč también la noticia de que Xbox o Microsoft han renunciado por el momento a invertir en juegos en la nube.

Aún más impactante es la propuesta del jefe de Xbox, Phil Spencer, de que Microsoft abandonará completamente la industria del juego si el número de suscriptores de Game Pass no alcanza los 110 millones para 2030. Microsoft rara vez revela el número de suscriptores, pero ahora está claro que en En enero de 2022 rondaba los 25 millones.

La impactante declaración se hizo durante el caso legal de Microsoft contra la Comisión Federal de Comercio de EE. UU. (FTC), cuando el abogado interrogó a Spencer sobre una diapositiva que mostraba los planes a largo plazo de Microsoft hasta 2030.

Los documentos filtrados hasta ahora ya han revelado que Microsoft planea lanzar consolas de próxima generación en 2028, y la diapositiva también muestra la predicción más optimista de que la cantidad de suscriptores de Game Pass podría crecer dentro de los dos años posteriores al lanzamiento de la consola de próxima generación. a 110 millones. Le preguntaron a Spencer qué pasaría si no alcanzaban ese objetivo, y su respuesta fue:

"Puedo decir con mucha confianza que si la consola no hubiera progresado más, habríamos abandonado la industria del juego. Si el resultado hubiera sido así, creo que no hubiéramos estado más. en esta industria.»

Foto: Microsoft

"La mayoría de nuestros usuarios de Game Pass no utilizan nuestro hardware. Esperamos poder darle la vuelta a esta imagen incluso antes de 2030. Entonces, cuando me preguntaron si estoy de acuerdo con este gráfico, mi respuesta es que la columna verde claro y azul debería ganar participación muy rápidamente. Yo diría que deberíamos estar en esa posición para el año fiscal 2026, 2027, o tendríamos que tomar una decisión comercial diferente".

En el gráfico, la parte verde oscuro representa a los usuarios de la consola Xbox clásica, la parte verde claro son los jugadores de PC y la parte azul claro son los usuarios de la nube.

Como mostraron otros datos revelados, los juegos en la nube son actualmente casi irrelevantes para la mayoría de los jugadores, por lo que un período de tres años es muy poco tiempo para resolver un problema tan complejo.

Sin embargo, a pesar de todo, muchos creen que Phil Spencer exageró sus afirmaciones y las posibles consecuencias en caso de objetivos no alcanzados. Durante las investigaciones judiciales sobre Activision Blizzard, Microsoft se presentó como una empresa que apenas compite y apenas se mantiene en contacto con la dominante Sony.

Es difícil decir si hay algo de verdad en lo que dijo Spencer, o si simplemente les dijo a los abogados lo que era más útil para él.

Las consolas Xbox Series X/S, que todavía se venden por debajo de las de PlayStation 5 y Nintendo Switch, ciertamente han planteado la pregunta de cuánto tiempo debería permanecer la Xbox en el mercado de los juegos al menos una vez.

Foto: Microsoft

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