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15.02.2024 12:00

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Ubisoft non investirà nella realtà virtuale fino a nuovo avviso

Ubisoft ha rilasciato il gioco VR Assassin's Creed Nexus alcuni mesi fa. Contavano sul nome forte del franchise per incoraggiare i giocatori all'acquisto, ma ciò non accadde. Almeno non nei numeri che si aspettavano.
Ubisoft non investirà nella realtà virtuale fino a nuovo avviso

Anche se il gioco Assassin's Creed Nexus è stato accolto abbastanza bene tra gli appassionati di realtà virtuale, questo non basta per il CEO di Ubisoft, Yves Guillemot. Ha espresso il suo disappunto (e quello del team) per le vendite dell'ultimo gioco VR e ha rivelato la posizione dello studio sul futuro dei giochi VR. Fino a quando il mondo VR non prenderà davvero vita e finché non si vedrà un aumento delle vendite di giochi VR simili, Ubisoft non aumenterà i suoi investimenti nel mondo della realtà virtuale.

Assassin's Creed Nexus è un gioco molto interessante e potremo finalmente immergerci nei panni di un assassino e provare emozioni ancora più profonde di quanto abbiamo potuto provare finora giocando su PC e console. L'esperienza di scalare gli edifici e i templi più alti è fantastica, purché non si soffra di nausea, che è un grosso problema con i giochi VR. Il famoso salto del falco è emozionante, anche se all'inizio è anche intenso per lo stomaco. Possiamo esplorare i mondi di famosi assassini (Ezio, Kassandra, Connor), "rimuovendo" silenziosamente tutti coloro che si mettono sulla nostra strada. I critici gli hanno assegnato un punteggio di 78/100 su MetaCritic, e i giocatori gli hanno dato addirittura 8,9. Queste sono recensioni molto buone, ma ovviamente non hanno avuto un effetto positivo sulle vendite.

"Siamo rimasti un po' delusi da ciò che siamo riusciti a ottenere con Assassin's Creed per la realtà virtuale", ha detto Guillemot durante una chiamata con gli investitori. "I risultati non sono male e continua a vendere, ma pensavamo che avrebbe venduto meglio, quindi al momento non stiamo aumentando i nostri investimenti nella realtà virtuale, poiché deve prima affermarsi."

"Siamo rimasti molto colpiti da ciò che Apple ha realizzato e pensiamo che sia un hardware fantastico. Tuttavia, continuiamo a considerare la realtà virtuale come qualcosa che dobbiamo studiare, ma senza esagerare. investi finché non cresce abbastanza.»

Apple ha recentemente introdotto gli occhiali Vision Pro VR/AR, che secondo loro aprono il mondo al calcolo spaziale. Indubbiamente sono occhiali fantastici, ma costano di più. di 3.500 dollari USA: una cifra troppo alta per portare la tecnologia VR alle masse.

Gli occhiali VR Meta Quest 2 (circa 300 €) e Meta Quest 3 (600 €) sono tra i più popolari tra gli appassionati di realtà virtuale, soprattutto per il loro prezzo basso e una solida selezione di giochi e altre applicazioni adatte a persone apparentemente serieÄ&#141 ; ness. Tuttavia, manca di piùč di giochi AAA di alto profilo, il che in definitiva significa che anche i giocatori non hanno alcuna motivazione per fare dell’acquisto di occhiali VR la loro prima scelta. Hai notato il cerchio? Se non ci sono buoni giochi, non ci sono vendite di occhiali VR. Se non ci sono buone vendite di occhiali VR, gli sviluppatori di giochi non investiranno in questa tecnologia.

L'ultimo sondaggio di Steam mostra che solo 2 % di utenti Steam sono impegnati nella realtà virtuale. Naturalmente questo numero non racconta tutta la storia, ma indica che la tecnologia VR non ha ancora sperimentato la svolta decisiva che Ubisoft, ad esempio, vorrebbe.

Guillemot non ha rivelato cosa cambierà esattamente nel settore dei giochi VR di Ubisoft a causa delle scarse vendite. O cancelleranno uno qualsiasi dei giochi che stanno attualmente sviluppando (annunciati o meno), o semplicemente non saranno coinvolti nella preparazione di nuovi.

Uno è già stato interrotto, ovvero il gioco Splinter Cell VR, annunciato nel 2020 e interrotto dopo due anni di sviluppo.


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