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15.02.2024 12:00

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Ubisoft wird bis auf Weiteres nicht in die virtuelle Realität investieren

Ubisoft hat vor einigen Monaten das VR-Spiel Assassin's Creed Nexus veröffentlicht. Sie setzten auf den starken Namen der Franchise, um Spieler zum Kauf zu animieren, aber das geschah nicht. Zumindest nicht in der erwarteten Zahl.
Ubisoft wird bis auf Weiteres nicht in die virtuelle Realität investieren

Obwohl das Spiel Assassin's Creed Nexus bei Fans der virtuellen Realität recht gut ankommt, ist dies dem CEO von Ubisoft, Yves Guillemot, nicht genug. Er drückte seine Enttäuschung (und die des Teams) über den Verkauf des neuesten VR-Spiels aus und verriet die Haltung des Studios zur Zukunft des VR-Gamings. Solange die VR-Welt nicht wirklich zum Leben erwacht und sich ähnliche VR-Spiele besser verkaufen, wird Ubisoft seine Investitionen in die Welt der virtuellen Realität nicht erhöhen.

Assassin's Creed Nexus ist ein sehr interessantes Spiel und wir können endlich in die Rolle eines Attentäters eintauchen und noch tiefere Emotionen erleben, als wir es bisher beim Spielen auf PC und Konsolen konnten. Das Erlebnis, die höchsten Gebäude und Tempel zu erklimmen, ist großartig, solange man nicht unter Übelkeit leidet, was bei VR-Spielen ein großes Problem darstellt. Der berühmte Falkensprung ist aufregend, wenn auch zu Beginn auch intensiv für den Magen. Wir können die Welten berühmter Attentäter (Ezio, Kassandra, Connor) erkunden und dabei still und leise jeden „entfernen“, der uns in den Weg kommt. Kritiker gaben ihm auf MetaCritic eine Punktzahl von 78/100, und Spieler gaben ihm sogar 8,9. Das sind sehr gute Bewertungen, die sich aber offensichtlich nicht positiv auf den Verkauf ausgewirkt haben.

„Wir waren ein wenig enttäuscht von dem, was wir mit Assassin’s Creed für die virtuelle Realität erreichen konnten“, sagte Guillemot während eines Gesprächs mit Investoren. „Die Ergebnisse sind nicht schlecht und es verkauft sich immer noch, aber wir dachten, es würde sich besser verkaufen, deshalb erhöhen wir unsere Investitionen in VR im Moment nicht, da es sich erst etablieren muss.“

„Wir waren sehr beeindruckt von dem, was Apple hervorgebracht hat, und wir finden, dass es sich um fantastische Hardware handelt.“ Allerdings betrachten wir VR weiterhin als etwas, das wir studieren, aber nicht übertreiben müssen. Investieren Sie, bis es genug wächst.»

Apple hat kürzlich die Vision Pro VR/AR-Brille vorgestellt, die angeblich die Welt für räumliches Computing öffnet. Zweifellos sind das fantastische Brillen, aber sie kosten mehr. Mehr als 3.500 US-Dollar – ein zu hoher Betrag, um VR-Technologie massentauglich zu machen.

Die VR-Brillen Meta Quest 2 (ca. 300 €) und Meta Quest 3 (600 €) gehören zu den beliebtesten unter VR-Enthusiasten, vor allem aufgrund ihres niedrigen Preises und einer soliden Auswahl an Spielen und anderen Anwendungen, die für das vermeintlich Ernsthafte geeignet sind. Ness. Dennoch fehlt es an mehrč von hochkarätigen AAA-Spielen, was letztendlich dazu führt, dass selbst Gamer keine Motivation haben, den Kauf einer VR-Brille zu ihrer ersten Wahl zu machen. Ist Ihnen der Kreis aufgefallen? Wenn es keine guten Spiele gibt, gibt es auch keinen Verkauf von VR-Brillen. Wenn es keine guten Verkäufe von VR-Brillen gibt, werden Spieleentwickler nicht in diese Technologie investieren.

Die neueste Steam-Umfrage zeigt, dass nur 2 % der Steam-Benutzer sich mit der virtuellen Realität beschäftigen. Natürlich erzählt diese Zahl nicht die ganze Geschichte, aber sie ist ein Hinweis darauf, dass die VR-Technologie noch nicht den entscheidenden Durchbruch erlebt hat, den sich beispielsweise Ubisoft wünschen würde.

Was sich im Bereich der VR-Spiele von Ubisoft aufgrund schlechter Verkaufszahlen genau ändern wird, verriet Guillemot nicht. Entweder werden sie alle Spiele, die sie derzeit entwickeln (angekündigt oder nicht), abbrechen oder sie werden einfach nicht an der Vorbereitung neuer Spiele beteiligt sein.

Eines wurde bereits abgesagt, nämlich das Spiel Splinter Cell VR, das 2020 angekündigt und nach zweijähriger Entwicklungszeit abgesetzt wurde.


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